¿Por Qué Se Permiten Los Combates En El Hockey Sobre Hielo?

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La frecuente tradición de lucha en el hockey sobre hielo aficionado y profesional ha sido una parte del deporte durante muchos siglos y los fanáticos lo adoran cuando las personas o equipos luchan. Contrario a la creencia popular, pelear es castigado en el juego aunque es tolerado. Las multas son menores, comúnmente cinco minutos fuera del juego. Esta situación es diferente en otros deportes donde los combates atraen suspensión, expulsión y grandes multas. La cultura de lucha en el hockey sobre hielo se conoce con el nombre de "el código" en lo que los oficiales dicen que le permite al juego controlarse a sí mismo haciendo que alguien pague las consecuencias de hacer algo malo. Algunas peleas son ligeras, mientras que otras son graves y conducen a derrames de sangre y daños a las partes del cuerpo. Desde los primeros 1900, la lucha en el deporte ha ido disminuyendo a medida que el juego se desarrolla y se implementan más reglas para proteger a los jugadores.

Historia

Desde el comienzo del deporte, las peleas se volvieron inevitables debido a la naturaleza competitiva del deporte, las emociones de los jugadores y el equipo que usan. Existen diferentes razones para explicar por qué se producen las peleas, incluida la falta de reglas durante el desarrollo temprano del deporte y el crimen y la pobreza en los barrios canadienses donde se desarrolló el deporte. La inclusión de las líneas azules en 1918 que permitieron avanzar en la zona neutral aumentó el juego físico que favoreció aún más la lucha. Además, la introducción de los ejecutores para proteger a los manipuladores de disco solo empeoró la situación. En 1922, NHL introdujo "puñetazos", también llamados Regla 56, que otorgaban una penalización de cinco minutos a los jugadores en pelea en lugar de expulsarlos del juego. En este momento, los diferentes grupos de interés habían ideado estrategias de mercadotecnia que se enfocaban en la rivalidad de los equipos de la NHL, lo que aumentaba el interés del público. Entre 1920 y 1960, la lucha fue rara pero brutal. Además, NHL fue testigo de la firma de más ejecutores que poseían las habilidades menos juegos para proteger a sus talentosas estrellas ofensivas. El número de peleas aumentó en los 1980 y los equipos respondieron firmando más ejecutores, sin embargo, desde los 1990 en adelante, peleando reducido a medida que los equipos optaban por habilidad y habilidad de patinaje que vieron una reducción en el número de ejecutores y un aumento en el número de jóvenes jugadores.

Causas de las peleas y el papel de los ejecutores

La lucha es una consecuencia de varias situaciones relacionadas con el juego, incluidas las represalias, la disuasión, la intimidación, la protección de los jugadores y la creación de impulso. Otras razones pueden ser personales, como la mala sangre entre los jugadores, la venganza, o incluso la necesidad de un guardián de mantener su trabajo. Los Enforcers no tienen un rol oficial, pero juegan en turnos como todos los otros jugadores, sin embargo, su función principal es evitar que los jugadores oponentes jueguen rudo. También impiden el juego físico excesivo de las "plagas" del equipo contrario y reciben el nombre de "matones".

Reglas de combate

Como las peleas son inevitables, las reglas específicas guían el deporte para garantizar la seguridad de los jugadores. Para empezar, al comienzo de una pelea, ambos jugadores deben soltar sus palos que de otro modo podrían ser armas y quitarse los guantes de cuero duro y plástico que pueden aumentar las lesiones. Los jugadores nunca discuten las reglas, sino que las toman en serio, especialmente la etiqueta. Para que comience una pelea, el ejecutor contrario debe acordar una pelea verbal o físicamente, y por lo tanto un ejecutor puede evitar fácilmente la penalización del instigador al tiempo que excluye a los participantes involuntarios de la pelea. Los Enforcers se pelean entre sí y se respetan mutuamente de forma tal que no pelearán contra un ejecutor involuntario o herido. Pelear contra un herido hace daño al ego de un ejecutor, y también está luchando contra un ejecutor que está por terminar su turno porque está cansado. Los luchadores también sostienen la camiseta del oponente y pelean con una mano para mantener el equilibrio en el hielo.

Los jugadores en la lucha deben perder o ganar con elegancia, de lo contrario, pueden perder el respeto de sus admiradores y sus compañeros de equipo. Por último, uno no debe pelear o lesionar a los árbitros o jueces de línea o comenzar una pelea contra un oponente que anotó de manera justa. Para evitar las peleas, los oficiales también deberían guiar el juego de manera justa llamando a todas las faltas. Cuando estalla una pelea, los oficiales se comunican entre sí qué jugador tomarán cada uno mientras limpian los palos y objetos peligrosos y solo separan la pelea cuando es segura, sin embargo, deben separar inmediatamente una pelea una vez que el jugador obtiene una ventaja significativa sobre el otro. Todo este tiempo, el árbitro debe registrar en la sala antidisturbios quién debe penalizar. Una vez que los árbitros los separan, la pelea debe finalizar y el incumplimiento de estas reglas conduce a una sanción por mala conducta, suspensión o incluso multas para el jugador y, en ocasiones, para el entrenador. Estas reglas y penalizaciones varían ligeramente con la liga y la competencia.

Disminución en las incidencias de lucha

Los factores que llevaron a una reducción en las peleas incluyen el reemplazo de "puñetazos" con Rule 46 dando a los árbitros más poder y la creación de la regla "Third Man In" que buscaba eliminar la pelea de limpieza de banco permitiendo la expulsión de un jugador que se une ya progresando pelea. También hay una regla para suspender al primer jugador de cada equipo que se une a una pelea desde el banquillo cuando no está jugando. A partir de 1992, NHL introdujo la "regla del instigador" que le da al abridor de la pelea una penalización adicional de dos minutos.

Peleando en los Juegos Olímpicos

Los combates no están permitidos en el hockey olímpico, y el luchador titular recibe una penalización por partido y una expulsión. Otros jugadores pueden recibir sanciones menores por represalias, sanciones por mala conducta en el juego por intervenir en una pelea o sanciones por mala conducta por la extracción de guantes durante una pelea. Además, los juegos que continúan peleando una vez que los oficiales de detención lo detuvieron, pueden generar una penalización menor doble, una penalización mayor y una penalización por falta de conducta o por partido.